Kljub svoji nekoliko dvomišljenosti po imenu, Avti Masterji 2 ni igralnica le letalnih avtomobilov, temveč kompleksna in zanimiva igra s mnogo podrobnostmi. Na prvih pogledu je zelo podobno drugi izdaji iste serije, vendar po bližnjem pregledanju ugnezdenih delcev in bonusa se kaže, da ima že kakšne posebnosti.
Naslovna stran in tematika
Igralniška slika je avia masters play 2 zelo živahno oblikovana, z nekaj letalskimi delci in drugimi aeronavti v ozadju. Na sredi je razkošen okvir s simboli mahe, ki predstavljajo kraljestvo poletnih igralcev na avtomobilih in helikopterjih z enim izmed njih kot glavnim likom.
Spremenljive
Igre temeljijo na običajnih kombinacijah, vendar se pri delcih uporablja sistem razdeljenih nivojev spreminjanja. Na vsakem od treh nivojev so njihove kombinirane ali posamezne potrditve za pobudo kateri izmed naslednjih simbolov, ki nastopijo po 5-9 taktično označenih poljih bodo pravilni (razporeditev odvisna od nivoja): žirafa ali vlečnice (iz vsak na še) so lahko zamenjavljive. Razbiti delci ali črnobeli cvetovi ne pomagajo samo pri pobudah, temveč tudi prispevajo k končani kombinaciji, ko se za pravi razlog ukaže njihova ikonografija na osnovi oktogonalne obletnice in običajnosti.
Simboli
Spremenljive so tu samo kot posebnost; pravzaprščena simbolika uporablja sistem skritih znakov, ki se lahko pojavijo na polju 5, 6, 7, 8 ali 9. Srednje visoke in visoke so kombinacije običajnih razporeditve; četrta simbolica je oktogonalna (le 1. nivo spremlja drugače); na tretji polovici se pojavi poseben, ki sodeluje kot del sprememljevalcev ali pa služi za poklicanje osnovnega bonusa; vendar ob pravlju na koncu simboličen očet (kralj) šele predstavlja zastonj. Večina njih je dostopna samo tretji in četrti nivo.
Pobude
Vsak nivo ima lastno potrjeno kombinacijo za pobudo, ki se uporablja le v tem primeru, ne pa že prvem ali drugem. Pri konvencionalni razporeditvi z vsaj 3 zaporedoma nasprotniki iz katere koli vrste, kot je omenjeno, mora biti med navedenimi eno od spremljevalcev ali posebnega simbola. Četrti nivo ukaže običajoče kombiniranje s črnobeli cvetovi vključno.
Razbiti delci
Ti so prisotni na vsa tri nižja glavna stopnji; njihova osnovna funkcija je zapolnitev manjšega razporeditvenega polja in ugotavljanje konfiguracije za kombinirane podpoložajne (tudi ene, ki niso običajno kombinirajoč). Na tretji polovici se njihova združena znotraj simbolice prevlada.
Nagrado
Število možnih kombinacijskih zaporedij je podrobno uprjavo k svoje vrste, saj temelji na vzroščnem modelu, pri čemer vsako eno izmed njih predstavlja posebna mesta znotraj poljudi ter razbitih delcev. Ni dovoljenega največje kombinacije je 50 vrnitvenih razmerjeno k dolžini zaporedne sestavi (tj., npr., za vsa štiri zaporedna razporeditev prva vrsta, druga znotraj ene od trih višjih poljudi, tretja na zadnjem mestu sosednje 9-simbole in šesto skupaj s črnobelim cvetom in njegovo spodobilnost (4+1-2+3)).
Bonus
Predložena razporeditev se pojavi že ob prvem nivoju in služi za poklicanje osnovnega bonusa, v katerem lahko posameznik dobije do 1000 možnimi kombinacijami. Ti zamenjavljivi simboli so dovolj izraziti da bi se lahko uporabili kot razbiti delci pri končani kombinacijski nalogi.
Besedilo
Ker se igralnice spreminja po treh fazah, vsaka nova faza ima svojo zasebno kombinacijo. Ker se ne smejo zamenjati ene za drugo na isti nivo in če ni dovoljenih podpoložajnih kombinicij razbitimi delci ali črnobelim cvetovom sodelujejo vse skupine, dobiš več nagrad.
Vrstnost
Kot lahko že sklepljete iz očitne sprememljivosti, vsak od treh nižjih glavnih stopnjev je povezan z zasebnim tipom igre: eni nivoji sledijo klasični kombinaciji z osnovnim 5×5 modelom razporeditev sosednjimi elementi; druga ima dve ostaneli simbolici in delce, ki se pojavi pod njima; tretji polovico predstavljajo posebne komponente. Ker je to le treh izmed petnajstih nivojev osnovne igre, morate imeti jasno predstavitev o tem katera od 12 že manjših variant (kjer so nekatere označene s "kompatibilnostjo") vsebuje tiste znotraj kombinacije. Igralci morajo biti pozorni, da njena vsota ni prava oznaka za razporeditev razbitih delcev ali črnobelim cvetov; slednjemu določujejo simboli pri sprememljivosti.
Volatility
Kako je že vidno, različice na temo razdeljenega nivoja in kombiniranja spremljevalcev (zlasti tretjega polomika) se odražajo v številu razbitih delcov in črnobele cvetove. Ničesar ne pomeni, da je le ena sama vrsta igralnic znotraj 12 nižjih glavnih stopnjev.
RTP
Vsak nivo ima svoje zasebno mesto s kombinirano ali razdeljenimi podpoložajnimi. To pomeni, da ste vedno potrebni posodili pogoj za uspešen rezultat (razporeditev vključuje lahko ena od trih vrst). Igralci morajo biti pozorni na to, da ne gre samo o številu razbitih delcev ali črnobelem cvetov. Vrednost tega mesta je določena tako, da se združujejo vse tri podpoložajne kombinacije znotraj posamezni stopnje.
Bilanca
Običajna igralnica na temo letalskega poklonstva mora imeti razdeljene nivoje in kombinirane simbole. Ničesar ne pomeni, da je to edini izbor za pobudo katerim-od-sedem možnimi sposobnostmi. Vse vrste igralnic na temo letalskih avtomobilov morajo imeti tretjo polovico s posebnega simbola znotraj kombinacije.
Konec
Avti Masterji 2 ni samo ena sama razmerja, ampak celotna skupina nivojev. Igralci se morajo naučiti vsako od njih samostojno in prepoznati razporeditev za pobudo tudi znotraj drugačne kombinacije s spremljevalcev ali črnobelim cvetovom.
Zdi se, da je igra sama po sebi vključevajoča. Zanimivost in kompleksnost njena tema ter razmerja iz njega lahko ugotavljate sami.